Nintendo Direct: Super-Waffe im Multiplayer-Modus [Video]
Überraschenderweiße hat Nintendo gestern eine weitere Nintendo Direct-Konferenz angekündigt. Und auf dieser ging es unter anderem auch um unser Lieblingsengelchen Kid Icarus.
Überraschung, Überraschung: Nintendo hat auf der heutige stattgefundenen Nintendo Direct-Konferenz natürlich das kommende Nintendo 3DS-Spiel Kid Icarus: Uprising vorgestellt. Neben vielem Gameplaymaterial, gab es auch Informationen zum Multiplayer- und Singleplayer-Modus.
Während Masahiro Sakurai die Augmented Reality-Karten von Kid Icarus: Uprising vorstellt, hatte man auch die Möglichkeit neue Gameplayszenen zu sehen: ein Statusmenü mit einer Lebensanzeige am unteren Rand des Bildschirms ist zu erkennen. Wie schon vor einiger Zeit bekannt wurde, könnt ihr im Singleplayer-Modus die Schwierigkeit einzelner Passagen nach eurem Können einstellen.
Neu hingegen ist, dass es im Multiplayer-Modus (lokal und online), bei dem Licht gegen Dunkelheit kämpft, eine besondere Waffe namens „Genesis“ in Kid Icarus: Uprising geben wird. Um diese zu erhalten müsst ihr drei Teile der Waffe auf dem Kampffeld aufsammeln und schon könnt ihr mit neuer Power loslegen. Auch mit von der Partie sind, wie man sie schon aus Dissidia: Final Fantasy kennt, so genannte „Grind Rails“.
Nintendo hat zusätzlich nochmals erklärt, wie der Multiplayer-Modus abläuft: In Kid Icarus: Uprising kämpfen pro Seite drei unterschiedliche Kämpfertypen gegeneinander. Jedes Team hat dabei am unterem Bildschirmrand eine Lebensanzeige, ist diese Weg, hat man die Möglichkeit mit Pit, welcher fünf individuell aufrüstbaren Waffentypen (Bogen, Klaue, Raketenarme, Luftangriffe und Orbit) verwenden kann, mit einer erneuten Lebensanzeige zu kämpfen. Stirb Pit, ist das Spiel vorbei.
Übrigens könnt ihr in Kid Icarus: Uprising auch eure StreetPass-Funktion verwenden. Hier habt ihr die Möglichkeit pro Tag einen Waffenedelstein zu bekommen. Mit diesem könnt ihr dann eure Waffen verbessern.
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