Zum Shooter mutiert
Geschnitten wird höchstens im Spiel viel
Deutschland, deine Jugendschützer. Erst in der vergangenen Woche verweigerte die USK dem Ego-Shooter Syndicate das Siegel. Die wahrscheinliche Folge: Die Neuinterpretation des einstigen Kult-Strategiespiels erscheint wahrscheinlich nicht in Deutschland. Bei Resident Evil: Operation Raccoon City ist die Situation weniger schwierig, dafür aber vertrackter. Denn auch der Zombie-Shooter kommt nur in geschnittener Form auf den Markt. Allerdings sind die Einschnitte weniger dramatisch. Deutsche Spieler müssen lediglich auf Teile der Ragdoll-Physik verzichten. Das heißt: Es wird keine abgetrennten Körperteile geben. Doch ansonsten bleibt das Spiel nahezu unangetastet. Selbst die brachialen Exekutionen sind weiterhin drin. Da schnappen wir einfach ein Mitglied der Spezialeinheit und ballern ihm eine Kugel in den Schädel. Soll noch einer die deutsche Bürokratie und ihre Mitarbeiter verstehen. Aber immerhin kommen wir Spieler so in den vollen Online-Shooter-Genuss. Denn die deutsche Fassung ist weiterhin online-kompatibel mit allen internationalen Versionen, sodass wir fröhlich mit Amis, Briten und Japanern zocken dürfen. Wie sich der Koop-Modus so anfühlt, das haben wir bei Capcom in Hamburg am eigenen Leibe erfahren. Denn dort hatten wir die Gelegenheit Resident Evil: Operation Raccoon City ausführlich anzuspielen.
Wo sind wir hier?
Zurück zur alten Wirkungsstätte
Wie ihr wahrscheinlich wisst, setzt Resident Evil: Operation Raccoon Citydie Geschichte von Resident Evil 5 nicht fort, sondern erzählt einen alternativen Story-Strang. Zeitlich liegen wir etwa auf einer Ebene mit Resident Evil 2 und den eher schwachen Gun Survivor Shootern. Resident Evil: Operation Raccoon City ist also ein Spin-off und muss sich als solches auch nicht an die spielerischen Vorgaben seiner Verwandten halten. Slant Six Games, bisher u.a. bekannt durch SOCOM: U.S. Navy Seals: Confrontation, verpassen dem einstigen Survival-Horror-Game einen Third-Person-Shooter-Anstrich.
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