Verblockt noch mal!
Dieser Nintendo 3DS aber auch: Es ist ja ganz nett, dass man ein 3D-Feature hat, aber sind wir doch mal ehrlich: Wirklich sinnvoll war es bisher nicht, viel mehr hat es uns nur beim Spielen beeinträchtigt, so dass wir es wieder ausgestellt haben. Man muss sich ja für die Meinung nicht schämen, immerhin denken sehr viele Gamer genau so über Nintendos aktuellen Handheld. Wieso solltet ihr da nun optimistisch an Crush 3D, ein Remake eines PlayStation Portable-Spiels aus dem Jahre 2007, herangehen? Ganz einfach, weil der 3D-Effekt hier eine ganz neue „Dimension“ erlebt und wirklich mal nützlich ist. Natürlich soll hier nicht verschwiegen werden, dass das Spielkonzept wunderbar zu einem Handheld passt. Aber wieso das so ist, verraten wir euch erst im Laufe unseres Tests.
Was machen sie da, Herr Professor?
Vom Bett ins Labyrinth
Eines Tages bittet Dr. Doccerson seinen besten Freund Danny, mal wieder bei einem weiteren psychiatrischen Experiment um Hilfe. Keine Seltenheit, denn irgendwie kommt das sehr oft vor und Danny lässt sich trotz der unzähligen Fehlschläge, der mehr als unorthodoxen Versuche, jedes Mal auf ein neues überzeugen, als Versuchskaninchen zu fungieren. Wieso, weiß er wohl nur selbst. Aber sei‘s drum. Kurzerhand nimmt Danny also auf dem Untersuchungsstuhl platz, bekommt eine mit Elektroden bestückte Kopfbedeckung auf und findet sich eine Sekunde später im C.R.U.S.H. wieder. Die Maschine soll zur Erkundung der eigenen Träume sowie Ängste dienen und die psychologische Welt revolutionieren. Wäre auch alles gut, wenn die äußerst empfindsame und clevere Maschine nicht auf einmal ihre eigenen Gefühle und Gedanken entwickeln würde. Denn damit verdammt sie Danny auf ewig in seinem Unterbewusstsein zu bleiben... zum Glück gibt es da diese Murmeln, die einen Ausweg zeigen… könnten...
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