Sympatischer Zeitdieb
Wo ist die Zeit schon wieder hin? Das oder ähnliches dachte sich sicherlich jeder schon einmal, wenn er vor der Konsole saß und nach Stunden erst wieder einen Blick auf die Uhr geworfen hat. So waren auch die ersten drei Sly Cooper Teile zwar nicht überdurchschnittlich lang, aber man konnte doch viele vergnügliche Stunden mit ihnen verbringen. Diese Triologie wurde mittlerweile für die PlayStation 3 überarbeitet und neu aufgelegt. Und da Senzaru Games schon gerade dabei war, entwickeln sie nun auch den vierten Teil der Serie. Wir haben uns bei Sony angeschaut, was die Jungs bisher zu zeigen hatten und waren sofort im Sog des alten Sly Cooper-Charmes gefesselt.
Zurück in die Zukunft
Der Meisterdieb ist zurück - und nun auch Meister der Zeit
Thieves in Time handelt nicht von Zeitdieben, sondern von Zeitreisen. Diese werden durch die von Bentley, der im Rollstuhl sitzenden Schildkröte, gebaute Zeitmaschine ermöglicht. So macht sich Sly auf, verschiedene Gegenstände aus Raum und Zeit zu stehlen, um gegen seine Widersacher bestehen zu können. Leider wurde über die Story des Spiels nicht mehr verraten, deshalb erzählen wir lieber was es sonst zu sehen gab. Zu Beginn der Präsentation befanden wir uns im Hauptquartier, in dem man sich mit Murray und Bentley unterhalten kann. Hier finden sich auch einige noch recht leere Regale, die der Spieler nach und nach mit Gegenständen und Diebesgut füllt. Und das ist nun die Mission: Finde alle Teile einer Samurai Rüstung! Plötzlich wird es ruhig im Präsentationsraum... der Ton ist ausgefallen und es erscheinen nur die Portraits der Charaktere. Kein Problem für die Jungs von Senzaru Games, denn was echte Fans sind, die Synchronisieren schnell selbst. Endlich sehen wir den Level, die Grafik besitzt noch immer den Charme der ersten drei Syl Cooper Teile, nur besser und in HD. Der Cel-Shading-Look bleibt erhalten, aber der Detailgrad und die Schärfe der Texturen ist überwältigend. Nach einigen Minuten des Schleichens haben wir die Rüstung gefunden und können diese auch prompt dazu nutzen die Wachen zu täuschen (auch wenn uns die Rüstung viel zu groß ist). Jetzt sind wir einer von ihnen und können in deren Hauptquartier eindringen.
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