Nur ein halber Asian-Grinder
MMOs aus Asien gibt es viele und es werden ständig mehr. Und stets haben sie mit diversen Vorurteilen zu kämpfen. Diese alle aufzuzählen, würde einen Großteil des Textes vermutlich vorweg nehmen, aber dennoch ist Cabal Online anders.
Die Wahl ist egal
Asia-Grinder, so werden entsprechende Titel „liebevoll“ genannt, scheinen sich nur auf das Nötigste zu beschränken. Cabal Online scheint da erstmal keine Ausnahme zu sein. Denn die Charaktererstellung fällt vergleichsweise flach aus. Sechs Klassen wie Krieger oder Magier, ein paar Gesichtsformen und Frisuren und fertig ist Klon Nummer 5386. Aber genau das möchte man im asiatischen Raum ja, denn die Individualisierung geschieht hauptsächlich über die Ausrüstung. Und da macht der Titel ebenfalls keine Ausnahme. Obwohl das Spiel in Korea bereits einige Jahre auf dem Buckel hat, sehen die Rüstungen und Waffen immer noch ansprechend aus. Vor allem, wer gerne mit zwei Meter großen Schwertern durch die Gegen hüpft, wird voll auf seine Kosten kommen. Selbst zu Beginn dauert es nicht lange, bis man bereits einen beachtlichen Fundus verschiedenster Gegenstände sein Eigen nennt. Ansprechend ist aber natürlich nichts für Grafikfetischisten, da ist man heutzutage sicherlich anderes gewohnt. Zumal vor allem die Umgebungsgrafiken in keiner Weise mit dem Equipment mithalten können. Die Musik deaktiviert man übrigens am besten direkt wieder, das sollte sich wirklich niemand antun.
Mit Schweigen belohnt
Und was macht man so als frischgebackener Schwertschwinger? Klar, man rennt durch die Gegend und säbelt unschuldige Gegner nieder. So lernt man auch das Kampfsystem kennen. Den Untertitel gilt es ja immer noch zu beweisen, also betrachten wir mal, was daran so revolutionär ist. Sobald ich es herausgefunden habe, werde ich die Information nachliefern. Zum Zeitpunkt des Tests muss sich diese Revolution jedoch vehement versteckt haben. Auch die ausgesandten Späher konnten ihre Fährte nicht aufnehmen. Aber mal Spaß beiseite, letztendlich ist es ein stink normales MMO-Kampfsystem. Zugegeben, ein Kampfsystem mit wirklich guten und flüssigen Animationen. Ab Stufe 10 kommen dann noch Komboangriffe dazu, was den Gefechten nicht nur mehr Leben einhaucht, sondern sie auch abwechslungsreicher macht. Das Mekka für Action-Rollenspieler wird der Titel dadurch aber nicht. Ein Grund hierfür ist auch die Story, oder eher die Tatsache, dass es keine gibt. Wer die Hintergrundgeschichte erfahren möchte, muss sich durch die offizielle Webseite wühlen, denn das Spiel hüllt sich hier komplett in Schweigen. Lohnt sich aber nicht wirklich, die Entwickler wissen nämlich, warum sie die Story nicht an die große Glocke gehängt haben.
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