Die Rückkehr von Todesschwinge
Die dritte Erweiterung der World of Warcraft(WoW)-Saga ist am siebten Dezember veröffentlicht worden. Nach Burning Crusade und Wrath of the Lich King folgte das lang erwartete Cataclysm und damit zum ersten Mal eine Komplettsanierung des Spiels. Wissen die neuen Welten ebenso zu gefallen, wie die alten?
Der Wolf im Menschspelz
Ist der nicht hübsch?
Wer einen neuen Charakter beginnen möchte, wird direkt die erste Änderung feststellen, die Auswahl der Rassen hat sich nämlich vergrößert. Für die Horde stehen nun zusätzlich die Goblins bereit. Das sind kleine, grüne Wesen die technisch hochbegabt sind. Sie können zum Beispiel einen Raketensprung hoch und weit machen und zusätzlich mit Raketen auf ihre Feinde schießen - ein lustiges Spielzeug für alle Tüftler. Außer Druiden und Paladinen stehen ihnen dabei alle Klassen aus der World of Wacraft zur Verfügung. Sie starten ihre Reise auf Kezan, in der Nähe des Mahlstroms, und auch die verlorenen Inseln zählen noch zu ihrem Startgebiet.
Die Allianz darf sich wiederum die Fähigkeiten der Worgen zu Nutze machen. Diese haben eine Menschen- und eine Wolfsgestalt und können so regelmäßig ihr Bewegungstempo erhöhen. Die Worgen starten in den „Ruinen von Gilneas“ in der Nähe von Unterstadt und im Laufe der Startquests müssen sie natürlich auch gegen die Untote Brut dort antreten. Man ahnt schon, dass sie die Schlacht nicht verlieren. Für die Wolfsmenschen stehen alle Klassen außer Paladine und Schamanen zur Verfügung - also ebenfalls ein reichhaltiges Angebot.
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