MMO wird nun wirklich Free-to-Play
Es gibt durchaus unterschiedliche Definitionen des Begriffes "Free-to-Play". Und die Macher von Age of Empires Online ändern ihre Definition nun.
Age of Empires Online war natürlich schon immer Free-to-Play. Man konnte das Game also völlig kostenlos herunterladen und zocken. Allerdings war das Premium-Modell in Age of Empires Online unübersehbar. Denn wer reales Geld investierte, war immer besser, als nicht zahlende Spieler.
Und das widerspricht der allgemeinen Definition von Free-to-Play. Die Entwickler von Gas Powered Games mussten genau das mittlerweile erkennen, denn viele Spieler legten ihre Zivilisation in Age of Empires Online schnell auf Eis - obwohl das MMO ein interessantes Spielkonzept verfolgt.
Im kommenden Sommer-Update wird sich das jedoch ändern, wie der Systems Design Lead Eric Williamson in einem Interview verriet: "Wir wollten sicher stellen, unsere aktivsten Spieler zu belohnen, denn diese bei der Stange zu halten ist das Beste für ein Spiel. Viele Spieler sind zudem positiv für ein Game und zwar in vielerlei Hinsicht. Es gibt mehr Leute zum Handeln, im PvP bekriegen oder gemeinsam spielen."
"Wir würden es bevorzugen, dass jemand spielt und überhaupt kein Geld zahlt, statt gar nicht erst zu spielen. Und das alte System unterstützte dies nicht wirklich."
"Das alte System war nicht wirklich Free-to-Play, vielmehr Free-to-Try", so Williamson weiter. "Wir haben vermutlich viele Spieler abgeschreckt, die gerne weiter gespielt hätten, hätten sie die Möglichkeit gehabt, eine Premium Zvilisation zu verdienen. Irgendwann stellte man eben fest, dass man zahlen muss, um das Maximale herausholen zu können."
Age of Empires Online wird die noch aktiven Spieler zusätzlich mit 500 Empire Punkten bedenken und wer einen neuen Account erstellt, erhält 100 Punkte. Zudem kommt ein frischer Multiplayer-Team-Modus für Stufe 40+ hinzu, um mehr Langzeitmotivation zu bieten.
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