Warum Nintendo 3DS statt PlayStation Vita?
Die Castlevania-Reihe hat in der Vergangenheit nicht gerade einen Bogen um die Sony-Konsolen gemacht. Und dennoch verschlägt es Mirror of Fate nur auf den Nintendo 3DS. Warum eigentlich?
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate ließe sich ohne größeren Aufwand auf eine HD-Plattform portieren. Das wissen wir seit dem gestrigen Tage. Ebenso, dass MercurySteam einen Exklusiv-Vertrag mit Nintendo hat, welcher Mirror of Fate vorerst an den Nintendo 3DS bindet. Die fehlende PlayStation Vita-Version erklärt das aber natürlich nur teilweise.
Schließlich gab es mal einen Zeitpunkt, als die Verantwortlichen eine Entscheidung treffen mussten. Und warum die bei Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate gegen die PlayStation Vita ausgefallen ist, verrät euch nun der Producer Dave Cox.
"Wir hatten ursprünglich die PlayStation Vita und den Nintendo 3DS in Betracht gezogen", so Cox.
"Das Team bastelte dann sehr, sehr schnell einen Prototypen zusammen und zeigte uns die Optik sowie die Ideen für das Spiel: 'Hier läuft es auf der PlayStation Vita und es sieht wirklich beeindruckend aus. Und hier läuft es auf dem Nintendo 3DS, aber man kann damit noch das machen, die Kamera integrieren, die Welt ist in 3D, es sieht wie ein Diorama aus und wir können mit der Wahrnehmung der User spielen, weil sie ein 2D-Spiel erwarten, es aber tatsächlich 3D ist.'"
"Also habe ich zu Jose Luis gesagt: 'Wir können nur eines dieser Spiele machen. Wir haben nicht genug Leute und nicht genug Geld, um beide zu machen. Welches willst du?'" Er antwortete darauf: 'Wir sind wirklich begeistert vom Nintendo 3DS. Wir wollen es auf dem 3DS machen, weil wir denken, dass es hier mehr Möglichkeiten gibt.'"
"Das ist wirklich der einzige Grund, warum wir auf den Nintendo 3DS gesetzt haben. Das soll keinesfalls heißen, dass Mirror of Fate auf keinen Fall für die PlayStation Vita oder irgend ein anderes System erscheinen kann. Denn das Spiel lässt sich sehr leicht auf einem anderen System veröffentlichen. Doch letztendlich ist das der Grund, warum unsere Entscheidung auf den Nintendo 3DS gefallen ist."
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