Schnellster Nachfolger der Spielegeschichte?!
Für gewöhnlich dauert ein Sequel etwa ein Jahr, bis es fertig ist. Hothead Games dauert das allerdings zu lange, denn hier braucht man lediglich einen Monat.
Man bringt ein neues Spiel auf den Markt und wartet erstmal genüsslich ab, wie gut es sich verkauft. Sind die Zahlen zufriedenstellend, geht meist ein Nachfolger in Entwicklung. So läuft es für gewöhnlich in der Branche ab und das macht auch durchaus Sinn. Hothead Games schienen von ihrer neuen Franchise allerdings so begeistert zu sein, dass sie direkt zwei Teile parallel entwickelten.
Diese Info drang nun zumindest an die Öffentlichkeit. Das erste DeathSpank erschien zwar erst letzten Monat, dessen Nachfolger soll uns aber bereits am 21. September im PlayStation Network und einen Tag später auf Xbox LIVE Arcade erreichen. Der Name wird DeathSpank: Thongs of Virtue sein und natürlich ist der namensgebende Schwertschwinger wieder mit von der Partie.
Die Macher legen allerdings nochmals eine Schippe drauf und stellen uns etwa 50% mehr Umfang in Aussicht. Das grundlegende Gameplay wird sich nicht verändern, allerdings sollen mehr Quests (vor allem solche mit einer Puzzlekomponente) hinein gepackt werden. Auch auf der Humorschiene möchte Hothead die Messlatte höher legen, was sicherlich das schwerste Unterfangen werden dürfte. Kenntnisse aus dem Vorgänger sind allerdings nicht nötig, um das zweite Abenteuer genießen zu können.
Natürlich darf man nicht erwarten, dass die Entwickler das Feedback, welches die Fans zum ersten Ableger gaben, in DeathSpank: Thongs of Virtue einfließen lassen konnten. Entsprechend wird auch Nummer 2 keinen Online-Mehrspielermodus haben. Dafür bleibt der Offline-Koop enthalten, wobei der zweite Spieler dieses Mal zwischen dem, bereits bekannten, Zauberer Sparkles und dem neuen Ninja Steve wählen darf. DeathSpank selbst muss übrigens wieder von 0 Anfangen, denn das Level aus dem Vorgänger kann nicht übernommen werden.
Kostentechnisch schlägt der Titel ähnlich wie sein Vorgänger zu Buche. Allerdings geschieht das weiterhin nur auf PS3 und Xbox 360, denn eine PC Version befindet sich nicht in Entwicklung. Völlig ausgeschlossen sei diese in Zukunft jedoch nicht, wie die Entwickler bestätigten - letztendlich hängt das von der vorhandenen Nachfrage ab.
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