Keine PvP-Ausrüstung = Kein Balancing?
Das PvP-Balancing ist in Online-Rollenspielen ein immerwährendes Problem. Doch Diablo 3 ist eben kein Online-Rollenspiel, deswegen verzichtet Blizzard auch auf die üblichen Umgehungs-Methoden.
Ein Online-Rollenspiel lässt sich im Prinzip nur ausbalancieren, wenn es getrennte Ausrüstungen oder zumindest Ausrüstungs-Werte für PvE und PvP gibt. Ansonsten spielen schlichtweg zu viele Faktoren mit hinein. Dieser Mammutaufgabe geht Blizzard bei Diablo 3 daher wohl aus dem Weg.
Viele setzen große Hoffnungen auf den PvP-Modus von Diablo 3. Schließlich nimmt sich Blizzard ordentlich Zeit, um diesen zu implementieren. Doch schon die kürzlichen Aussagen von Mike Morhaime dürften einige Fans skeptisch gemacht haben.
Speziell Sätze wie: "Man muss eine gewissse strategische Tiefe haben , es muss ein Balancing zwischen den Strategien geben und das Ganze muss unterhaltsam anzuschauen sein. Wir sind uns nicht sicher, dass wir uns darauf bei Diablo konzentrieren sollten."
Wer das bereits als Andeutung verstanden hat, dass Diablo 3 im Spieler-gegen-Spieler-Modus nicht unbedingt durch Balancing glänzen wird, lag wohl genau richtig. Denn nun konnte der Game Director Jay Wilson bestätigen, dass es "keine spezifische PvP-Ausaürung geben wird. Lediglich Ausrüstung, die sich, abhängig vom eigenen Build, gut für PvP eignet."
Ein spezielles PvP-Attribut oder ähnliches scheint also nicht in Diablo 3 Einzug zu halten. Und wie schwierig ein Balancing bei den myriaden von Aurüstungs-Gegenständen sein dürfte, kann sich sicher jeder ausmalen. Dass man im Auktionshaus mit echtem Geld gute Ausrüstung bekommen kann, ist ein weiterer Faktor, der einem Balancing entgegen wirkt.
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