Neue Spielszenen auf der GDC im März
Seit der Ankündigung wurde es schnell ruhig um Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Klar, als nächstes steht uns erst mal Revengeance ins Haus. Doch dann legt das Kojima Game wieder los.
Zumindest wird Metal Gear Solid: Ground Zeroes im Zuge der Game Developers Conference 2013 (GDC) zu sehen sein. Eine passende Präsentation hält dort der Serien-Schöpfer Hideo Kojima ab, wobei es jedoch weniger um das Spiel, als vielmehr dessen Engine geht.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes läuft schließlich auf der nagelneuen FOX Engine von Kojima Productions. Die wird in Zukunft weitere Projekte des Studios befeuern und im Zuge des Vortrages erstmals eingängig behandelt. Der Titel lautet: "Photorealism through the eyes of a 'Fox' - The core of Metal Gear Solid: Ground Zeroes."
Neben Kojima ergreifen dabei auch andere Entwickler das Wort und widmen sich dem Beleuchtungssystem, dem Charakter-Realismus und den sich verändernden Umgebungen der FOX Engine. Dazu zählt Hideki Sasaki (CG Art Director), Masayuki Suzuki (Lighting Artist) und Junji Tago (Technical Director).
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