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Nintendo
Autor: Marcel Benz
Geschrieben am 06.01.2012 - 12:23
Nintendo

Entwickler will mit Respekt behandelt werden

Dass Nintendo im digitalen Sektor hinterher hinkt, ist sicher kein Geheimnis. Doch anscheinend möchte der Konzern sicher stellen, dass niemand genau weiß, wie weit eigentlich.

Sony und Microsoft kramen gerne mal die beeindruckenden Zahlen ihrer digitalen Vertriebsplattformen heraus, um ihren persönlichen Erfolg zu feiern. Nintendo hielt sich damit bisher eher zurück, nach Meinung vieler schlichtweg, weil der Kyoter Konzern nicht mal ansatzweise mit der Konkurrenz mithalten kann.

 

Es ist ja auch kein Geheimnis, dass Nintendo die Entwicklung im digitalen Sektor verschlafen hat und erst seit Veröffentlichung des eShops für Nintendo 3DS so langsam Boden gut macht. Anscheinend will Nintendo jedoch sicher stellen, dass niemand genau einschätzen kann, wie gut oder schlecht das digitale Angebot tatsächlich abschneidet.

 

Das musste Richard Hill-Whittal, Head of Development des unabhängigen Entwicklerstudios Icon Games Entertainment, nun recht deutlich feststellen. Vor wenigen Tagen stellte Hill-Whittal einen Artikel auf Gamasutra, in dem er die Verkaufszahlen der durch Icon Games veröffentlichten Spiele verriet. Zu diesen Spielen zählten auch diverse WiiWare-Titel.

 

Kurz darauf bekam er auch schon eine Nachricht von Nintendo, in der um eine Entfernung der WiiWare Zahlen gebeten wurde. "Anscheinend erlauben sie Entwicklern und Publishern nicht, die Verkaufszahlen von selbst veröffentlichten Spielen preis zu geben."

 

Warum Nintendo eine solche Schiene fährt, kann man höchtens mutmaßen - haben wir ja oben auch schon getan. Für einen unabhängigen Entwickler/Publisher ist das jedoch alles andere als lustig, wie Hill-Whittal in einem neuen Gamasutra Artikel betonte.

 

"Stellt euch vor, ihr geht zu einer Bank oder einem anderen Geldgeber und sagt, dass ihr ein Spiel für Nintendos Download Service plant und Geld benötigt, um die Kosten decken zu können. Das aller erste, was man euch fragen würde, wären detaillierte Angaben über die erwarteten Verkaufszahlen sowie eine Marktanalyse. Nur was macht ihr dann?"

 

"Starrt ihr dann auf eure Füße und entschuldigt euch, dass Nintendo das Teilen von Verkaufszahlen nicht erlaubt und ihr somit nicht sagen könnt, wie gut sich das Spiel verkaufen könnte, ihr aber hofft, dass es wirklich gut ankommt? Glaubt ihr tatsächlich, dass ihr so Geld bekommen würdet? Nein, natürlich nicht."

 

"Schlussfolgernd kann man sagen, dass Nintendos Richtlinien das Leben kleinerer Studios so schwer wie möglich machen und Jobs sowie Existenzen einem Risiko aussetzen. Ohne Transparenz digitaler Verkaufszahlen tappen die Entwickler fortwährend im Dunkeln. Wie lange sollen die unabhänigen Studios sich das noch gefallen lassen? Ist es denn wirklich zu viel verlangt, mit Respekt behandelt zu werden und die Erlaubnis zu haben, sein Geschäft auf professionelle Weise zu führen?"


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