Frauen wollen Frauen zu Core Gamern machen
Es gibt Spiele für Hardcore, Casual und sonstige Gamer, doch wie sieht es mit Titeln speziell für Frauen aus?
Brenda Bailey Gershkovitch und Kirsten Forbes aus Vancouver beschlossen im vergangenen Jahr das Entwicklerstudio Silicon Sisters zu gründen. Als Zielgruppe setzten sie sich für ihre kommenden Titel dann speziell junge Mädchen, da herkömmliche Core Games, ihrer Meinunng nach, eher weniger auf diese ausgerichtet sind.
"Die Core Game Welt hat sich nicht stark genug in den weiblichen Sektor bewegt," so Gershkovitch. "Die Welt der Casual und Social Games hat das hingegen geschafft. "
Das erste Game nennt sich School 26 und wird ein Rollenspiel sein, in dem man die Rolle eines Highschool Mädchens übernimmt und ihre persönlichen sowie schulischen Probleme lösen muss.
Dabei stellte Gershkovitch klar, dass Silicon Sisters mit "Core" nicht unbedingt die Harcorezockerinnen meint, denn die erfreuen sich auch so schon an Titeln wie Call of Duty oder Dead Space. "Wir konzentrieren uns nicht darauf, Spiele für diese Mädels zu machen, weil diese bereits wissen, was sie wollen. Wir entwickeln vielmehr Spiele für die anderen Girls da draußen - jene, die sich noch nicht im traditionellen Gaming Sektor bewegen."
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07.03.11
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