Neuer PC-Release, Features und System-Anforderungen
Eigentlich dachte man, dass die Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Odyssee mittlerweile vorüber wäre, ist der Titel doch bereits für Konsole erhältlich. Aber da fehlt ja noch die PC-Version und die wurde ja viel zu wenig verschoben.
Ubisoft verkündete mittlerweile den Release-Termin für Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (PC). Gut, eigentlich hatte die PC-Version schon einen Release-Termin, nämlich den 14.06.2012. Doch dieser hier ist anders.
Nun erscheint Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier also am 28.06.2012. Verglichen mit früheren Verschiebungen dieses Titels durchaus verschmerzbar.
Nebenbei enthüllte Ubisoft noch, was die PC-Version von Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier eigentlich so besonders macht - verglichen mit den Konsolen-Ablegern:
- DX11-Unterstützung (ermöglicht über Displacement Mapping eine beeindruckende Anzahl visueller Details bei den Charakteren sowie allgemeine Beleuchtungseffekte)
- Komplexere Materialien (z. B. Parallax Occlusion Mapping oder Gloss- und Specular Mapping)
- Verbesserte dynamische Beleuchtung
- Räumliche Lichteffekte
- Weiche Schatten
- Verbesserte Nachbearbeitung mit besserem HDR und Motion Blur
- Mit Tastatur und Maus oder kabelgebundenem und kabellosem Xbox360-Controller spielbar.
- Erhältlich über digitalen Vertrieb
- Ein Windows XP-Patch wird kurz nach der Veröffentlichung erhältlich sein.
Und abschließend noch die minimalen sowie empfohlenen Hardware-Konfigurationen.
Minimum:
- Unterstützte Betriebssysteme: Windows Vista (mit Service Pack 2)/ Windows 7 (mit Service Pack 1), 32-Bit & 64-Bit-Versionen.
- Prozessor: Intel Pentium D 3.0 GHZ oder AMD Athlon64 X2 4400+ 2,2 GHZ
- RAM: 2 GB Windows Vista oder Windows 7
- Grafikkarte: 512 MB DirectX–kompatibel, Shader 4.0–fähige Grafikkarte auf Grundlage von nVidia GeForce 8600 GTS/AMD Radeon HD 4650
- Direct X: DirectX 11
- DVD-ROM Laufwerk: 4-fach-DVD-ROM-Dual-Layer-Laufwerk
- Soundkarte: DirectX 11-kompatible Soundkarte
- Festplatte: 25 GB
Empfohlen:
- Prozessor: Intel Core2 Quad Q9450/ AMD Phenom II X4 940 oder höher
- RAM: 3 GB Windows Vista® und 7®
- Grafikkarte: 1024 MB DirectX–kompatibel, Shader 4.0–fähige Grafikkarte auf Basis von nVidia GeForce GTX 460 oder AMD/ATi HD 5850 oder besser.
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