Video: Das Licht als eigenständiger Charakter
Die Entwickler möchten euch ein paar weitere Dinge zu Splinter Cell: Blacklist zeigen und erläutern. Dieses Mal geht es jedoch nicht um das, was unser Protagonist macht und kann.
Nein, das folgende Entwickler-Tagebuch beschäftigt sich mehr mit der Optik von Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist. Schließlich spielt diese in Actiongames nicht gerade eine untergeordnete Rolle. Allerdings müsste man meinen, dass das Team hier nur wenig Aufwand hat, schließlich schleicht Sam Fisher vorwiegend nachts durch die Gegend.
Dem ist aber natürlich nicht so. Allerdings verwundert es nicht gerade, dass der Splinter Cell: Blacklist Art Director Scott Lee im folgenden Clip vornehmlich über die Beleuchtung und den Schattenfall redet. Er bezeichnet das Licht sogar als "Charakter" in diesem Spiel.
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