Könnte Features aus FIFA Street beinhalten
Dass im Jahre 2012 ein frischer FIFA-Teil erscheint, ist in etwa so unausweichlich wie die nächste Einkaufstour von Felix Magath. Doch was bietet FIFA 13 dann an neuen Features?
Eigentlich ist der Sonntag ja ein Ruhetag. Ganz so ruhig ging es in der Bundesliga jedoch nicht zu, denn der Rauswurf von Michael Skibbe, nach gerade mal fünf Spielen, kam beim klammen Hauptstadtclub für viele dann doch etwas überraschend.
Nicht anders könnte es bei dieser Meldung hier sein, denn FIFA 13 und FIFA Street verfolgen doch recht unterschiedliche Spielkonzepte, obwohl sie natürlich auf dieselbe Engine bauen. Dennoch linsen die FIFA 13 Macher ein wenig bei den Kollegen, wie Gary Paterson, Creative Director von FIFA Street, nun in einem Interview verriet.
"Ich habe sehr eng mit Aaron McHardy, Lead Gameplay Designer von FIFA, zusammen gearbeitet," so Paterson. "Wir haben zusammen an FIFA 9, 10 und 11 gearbeitet, kennen uns also sehr gut. Unsere Büros sind im Grunde nebeneinander. Die Entwicklerteams standen in engem Kontakt, daher haben wir auch viele Funktionen aus FIFA 12 verwendet."
"Nun analysieren Aaron und sein Team einige der Dinge, die wir gemacht haben. Als ich etwa noch an FIFA gearbeitet habe, wollten wir ein ähnliches Dribbelsysem wie in FIFA Street verwenden. Solche Dinge evaluieren sie nun und schauen, ob sie Teile davon verwenden können."
"Noch wurden meines Wissens jedoch keine Entscheidungen getroffen."
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