Mit vielen Gameplay-Änderungen und Kinect
Obwohl FIFA 12 noch nicht einmal erschienen ist, fragen viele schon, was eigentlich im nächsten Jahr ansteht. Das weiß Electronic Arts allerdings auch noch nicht so richtig - nur teilweise.
Andrew Wilson von EA Sports stellte den Fans bereits vor zwei Monaten in Aussicht, dass FIFA 13 Kinect-Support haben könnte. Genau das bestätigte nun der Lead Producer David Rutter, doch das ist natürlich nicht die einzige Neuerung, welche man dem 2012er Teil spendieren möchte.
Nachdem in diesem Jahr die nagelneue Player Impact Engine in FIFA 12 Einzug hält, solltet ihr jedoch keine großen Sprünge in diesem Bereich erwarten. Vielmehr stürzt sich das Team dann vollkommen auf den Gameplay-Part.
"Seit Kinect erschienen ist, bzw. schon seit es vor zwei Jahren erstmals angekündigt wurde, fragen uns die Leute, wann wir Kinect Support haben werden," so Rutter. "Und wir haben dann immer gesagt: 'Nicht solange wir nicht etwas cooles machen können, das auch Sinn macht und funktioniert.' Nun ist das der Fall und zwar im kommenden Jahr."
"Nächstes Jahr werden wir die brandneue Player Impact Engine nicht neu erfinden, denn wir haben in diesem Jahr gelernt, dass sie unser Spiel für die Zukunft rüstet. [FIFA 13] wird also keine dramatischen Änderungen beinhalten, was die Technologie angeht, aber viele Änderungen beinhalten, die sich auf das Gameplay beziehen. Wir wissen allerdings noch nicht genau, was wir alles machen werden."
Wer indes auf einen Ableger mit PlayStation Move Support wartet, der wird noch eine ganze Weile weiter ausharren dürfen.
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