Noch mehr kostenlose Zusatzinhalte verkündet
Bereits mit dem letzten Patch wurde ein kostenloses Weltgeschehen für alle Anno 2070-Spieler zugänglich. Und nun stellte Ubisoft weiteres Futter in Aussicht - ist ja schließlich bald Weihnachten.
Ubisoft kündigte heute weitere kostenlose Spielinhalte zu Anno 2070 an, was in regelmäßigen Abständen so weiter geführt werden soll. Neben weiteren Weltereignissen erwarten die Anno 2070-Spieler auch neue Mehrspieler-Herausforderungen oder auch Dinge wie Zierelemente.
Zuerst einmal wird das Weltgeschehen „Die Neo-Skullz-Krise“ verlängert, welches mit dem letzten Anno 2070 Patch an den Start ging. Geplant ist dabei eine Reaktivierung des Weltgeschehens Anfang 2012, anschließend soll es bis Ende Januar weiter laufen. Somit haben auch alle, die Anno 2070 unterm Weihnachtsbaum vorfinden, noch Gelegenheit bei der Bekämpfung der großen Piratenkrise mitzuwirken.
Bereits Ende Januar wird dann das zweite Weltgeschehen „Projekt: Eden“ starten. Der geniale Forscher Josh „the Ghost“ Steen hat im Auftrag der Eden Initiative Prototypen der neuen „Former“-Technologie entwickelt. „Former“ sind kombinierte Hochleistungsluft- und Wasserfilterungsanlagen, die besonders effektiv Verschmutzungen auf Inselwelten bekämpfen. Die Anno 2070 Community wird der Eden Initiative in drei neuen Missionen dabei helfen, fehlerhafte „Former“ zu reparieren und so der Technologie zum Durchbruch verhelfen. Mit jeder Mission wird die Herausforderung größer und neue Belohnungen werden verfügbar. Nach Abschluss der ersten Mission können die Spieler bereits ihre eigenen „Former“ bauen. Nach der zweiten und dritten Mission erhalten sie mächtige Akademie-Formeln zur weiteren Aufwertung der „Former“.
Ebenfalls 2012 (genauer gesagt im ersten Quartal) erwartet euch der neue Mehrspielermodus „Vorherrschaft“, welcher per kostenlosem Patch erscheint. Hierbei treten die Anno 2070-Spieler jeweils in zwei Teams gegeneinander an, um innerhalb eines festgelegten Zeitrahmens die Vorherrschaft über bestimmte Sektoren zu erlangen. Auf einer strategischen Sektorenkarte wählen die Spieler entweder alleine oder in Kooperation mit ihren Teammitgliedern Szenarien aus, deren erfolgreicher Abschluss Punkte generiert. Im indirekten Wettstreit mit dem gegnerischen Team schrauben die Spieler die Messlatte für diese Szenarien in die Höhe. Sie können wählen, ob sie ein Szenario unter erschwerten Bedingungen erneut lösen oder sich einem anderen Sektor zuwenden. Je erfolgreicher ein Team agiert, desto näher kommt es dem Sieg. Am Ende gewinnt das Team, das mehr Punkte gesammelt und damit die Vorherrschaft auf der Sektorenkarte erlangt hat. Doch auch das unterlegene Team erhält wertvolle Karrierepunkte.
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