Schaffen, schaffen, Burgen bauen
Zehn Jahre ist es her, da brachte Firefly ein Spiel auf den Markt, das bei vielen Spielern weiterhin im Gedächtnis haftet. Die Rede ist von Stronghold, welches mit stimmiger Grafik, einem tollen Wirtschaftssystem und bombastischen Belagerungen zu begeistern wusste. Nun kommt, zum zehnjährigen Jubiläum des ersten Teils und dem fünfjährigen des zweiten, der von Fans lange erwartete dritte Teil heraus. Dieser soll über die abstrusen Ableger im Stile eines Stronghold Crusader Extreme, welches kurz gesagt lediglich das Einheitenlimit ins unermessliche getrieben hat, hinweghelfen und wieder ein vollwertiges, neues Spiel sein. Warum es das leider nicht geworden und die Bonusdreingabe noch das Beste daran ist, lest ihr in unserem Test.
Artenvielfalt
Auf sie mit Gebrüll! Tötet den Burgherren!
Über zu wenig Auswahl können wir uns in Stronghold 3 nicht beklagen, bietet das Spiel doch zwei grundlegend unterschiedliche Kampagnen. Für friedliche Gemüter gibt es die Wirtschaftskampagne, bei der man lediglich gegen wilde Tiere kämpfen muss. In der Militärkampagne hingegen geht es recht schnell zur Sache, hier heißt es schon in der dritten Storymission die erste, kleine Belagerung zu überstehen, wobei wir lediglich einige kleine Holzpalisaden unser Eigen nennen. Darüber hinaus kann man historische Belagerungen auf Angreifer- wie Verteidigerseite nachspielen, leider sind diese aber oft unfair und die Burgen sehen ihren realen Vorbildern nur mit viel gutem Willen ähnlich. Immerhin gibt es im Menü interessante Infos zu den Burgen. Wer einfach nur vor sich hin wirtschaften will, wählt, ähnlich wie in Anno, den Endlos-Modus, um so in aller Ruhe eine florierende Burg zu erschaffen. Aber auch dieser Modus ist weit entfernt vom großartigen Vorbild, denn der Bauplatz ist einfach zu klein, um etwas wirklich Großes zu erschaffen. Zudem gibt es nur zwei Karten: Eine davon in den schottischen Bergen, die andere auf einer Insel, bei der wir aber nicht einmal das Meer zu sehen bekommen. Als letzten Punkt gibt es noch das freie Bauen. Hier dürfen wir platzieren, was auch immer uns gefällt, und die fertige Burg anschließend sogar ins Internet stellen, damit andere sie bewundern oder eben belagern. Vielfalt ist aber leider nicht alles, denn keiner der Modi hat es geschafft wirklich auf Dauer zu Motivieren und mich bei der Hellebarde zu halten.
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