Anno jetzt auch unter Wasser
Die deutsche Spieleschmiede Related Designs geht mit ihrem preisgekrönten Traditionsspiel neue Wege. Wo bisher alle Anno-Teile vom Mittelalter bis hin zur Renaissance angesiedelt waren, geht es nun knapp 60 Jahre in die Zukunft. Ob dieser gewagte Schritt nun große Neuerungen bringt, oder aber verschenktes Potential ist, muss sich noch zeigen. Auf der gamescom wurde nun neues Material gezeigt, welches zumindest weiter hoffen lässt, dass Anno Anno bleibt.
Aus zwei mach drei
Fehlt nur noch die singende Arielle
Bisher wurden zwei Fraktionen vorgestellt. Dies sind zum einen die Ecos, die auf Nachhaltigkeit setzen, damit aber langsamer die technologische Leiter erklimmen. Zum anderen die Tycoons, die ein schnelles Wirtschaftswachstum hervorbringen können, dafür aber auf fossile Energien zurückgreifen, welche nicht unendlich zur Verfügung stehen und zudem die Umwelt schädigen. Die auf der gamescom neu vorgestellte Fraktion sind die Techs, diese sind eine Mischung aus den vorher schon genannten Parteien. Allerdings geht man mit dieser Fraktion sprichwörtlich auf Tauchstation. Denn sie können auch unter Wasser bauen. Dort findet man vor allem größere Vorkommen an Diamanten und Öl, die man Zutage fördern kann. Die Andock-Stationen, an denen die Rohstoffe dann abgeholt werden, verbindet das Spiel automatisch mit der Oberfläche, wodurch die Ressourcen von Frachtschiffen zum nächsten Kontor gebracht werden können. Der Bau unter Wasser hat keine so strikten Begrenzungen wie das Besiedeln der Inseln, da der Baugrund hier kaum eingeschränkt wird. Ebenso erheben sich die Techs aber auch in die Lüfte. Sie besitzen Flughäfen und andere technologische Neuheiten, auf die weder Tycoons noch Ecos Zugriff haben.
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