Warnung: Dieses Spiel gefährdet eure Freizeit!
Das erfolgreiche Heroes of Might and Magic V wurde noch von Nival Interactive gebastelt. Bereits das war ein Wechsel im Vergleich zu den Vorgängern und einen eben solchen musste die Serie nun erneut über sich ergehen lassen. Federführend ist im Jahre 2011 Black Hole, bereits bestens bekannt durch Armies of Exigo und Warhammer: Mark of Chaos. Gleichzeitig verpasste der Publisher Ubisoft der Franchise ein Rebranding, wie es bereits bei der Total War Reihe vollzogen wurde. So steht das Might and Magic nun stets vorne und das „und“ wurde aus Kostengründen auf ein Zeichen reduziert. Heraus kam Might & Magic Heroes VI. Das ist durchaus gewöhnungsbedürftig, ob das wohl auch auf den Rest des Spiels zutrifft?
Dynasty Warriors?!
Rechts oben begrüßt euch stets der Conflux
Gewöhnungsbedürftig ist sicherlich, dass in Heroes VI der Ubisoft Launcher zum Einsatz kommt. Um überhaupt zocken zu können, muss man in diesem seinen Key registrieren und sich vor jedem Spielstart mit Ubis Servern verbinden. Das hat in der Vergangenheit nicht selten zu Problemen geführt, daher bin ich gespannt, ob das System mittlerweile stabiler läuft. Doch auch während dem eigentlichen Spiel gilt es stets online zu sein, beim Betreten des Hauptmenüs wird man nämlich vom „Conflux“ begrüßt. Gewährt man dem Ding keinen Internetzugang, darf während einer Partie nicht gespeichert werden. Sobald Conflux an die Datenautobahn angeschlossen ist, prangert in der rechten oberen Ecke des Menüs dann das eigene Profil. Sämtliche Erfahrungspunkte, die der Spieler sammelt, wandern hier auf ein separates Konto. Mit der Zeit erhöht sich so das Dynastie-Level, dessen Vorteile aktuell jedoch noch in einem schwarzen Loch stecken – aka unbekannt sind. Immerhin werden im Laufe der Partien gefundene Dynastie-Waffen (die sich separat aufleveln lassen und dadurch stärker werden) ebenfalls in diesem Profil gespeichert und können sogar für Mehrspieler-Partien eingesetzt werden. Zusätzlich dürfen für das persönliche Profil noch ganz eigene Helden erstellt werden. Auch welche Startressourcen oder -boni vor einer Partie zur Verfügung stehen, hängt davon ab, was bereits für das Profil freigespielt wurde – diese Dinge heißen nun „Dynasty Traits“.
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