Wer wird denn gleich den Kopf verlieren?
Was hat sich Rebellion nicht alles mit NeverDead vorgenommen. Die Zeiten von schnell hingeschluderten Spielen sollen endlich vorbei sein, in Zukunft setzt man mehr auf Qualität. Über diese verfügt NeverDead auch durchaus – allerdings nur bis zu einem gewissen Punkt, wie unser Test verrät.
Der Fluch der Unsterblichkeit
Im Spiel seid ihr nur selten alleine
NeverDead legt auf jeden Fall ordentlich los. Noch bevor wir wissen, was hier eigentlich gespielt wird, schlüpfen wir in die Haut des jungen Bryce Boltzmann und sollen mit unseren zwei Uzis einen skurril-designten Dämon umnieten. Der Kampf ist nicht sonderlich schwer, aber cool inszeniert. Immer wenn die Credits angezeigt werden, wird der Spielablauf verlangsamt, ganz im Stile der Bullet-Time eines Max Payne. Nachdem der Feind besiegt ist, springt der Titel einige Jahre in die Zukunft. Dieses Mal übernehmen wir die Kontrolle eines älteren Bryce, der gemeinsam mit seiner Partnerin Arcadia eine verlassene Psychiatrie untersuchen soll. Worum es in NeverDead eigentlich geht, erfahren wir erst etwas später. Bryce war einst ein angesehener Dämonen-Jäger. Doch eines Tages wird bei dem Kampf gegen den Dämonen-König seine Frau getötet. Als ob das noch nicht schlimm genug wäre, belegt selbiger König unseren Helden mit dem Fluch der Unsterblichkeit. Seit diesem Tage hat sich Bryce eines geschworen: Alle Dämonen zu vernichten und Rache zu nehmen. Dafür hat er sich in den Dienst einer Geheimorganisation der Regierung begeben, die Jagd auf Dämonen macht. Zugegeben, sonderlich originell ist die Story nicht und spannend wird es eigentlich auch nie, dafür können aber die nett gemachten Zwischensequenzen sowie die tollen Streitgespräche zwischen Bryce und Arcadia überzeugen.
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