Keine Quick-Time-Events mehr
Auch Beyond: Two Souls soll wieder eine tiefgreifende Story mit starken Charakteren bieten. Vom Gameplay her wird sich der Titel von Heavy Rain aber stark unterscheiden.
Mit Heavy Rain haben die Entwickler von Quantic Dream ein wahrhaft intensives und beeindruckendes Stück Software abgeliefert, das bei vielen Spielern und Kritikern sehr gut ankam. Allerdings gab es nicht nur Lob für das interaktive Adventure, sondern teils auch herbe Kritik. Im Mittelpunkt standen dabei immer wieder die vielen und ausufernden Quick-Time-Events, die sich nahezu durch das komplette Spiel zogen. Wer nun befürchtet hat, dass der inoffizielle Nachfolger, Beyond: Two Souls, ein ähnliches Schicksal erleiden wird, den können wir beruhigen.
Laut David Cage, Boss von Quantic Dream, wird es in Beyond: Two Souls keinerlei Quick-Time-Events geben. Das hat jedoch nicht unbedingt damit etwas zu tun, dass man davon nichts mehr halten würde, vielmehr möchte man mit dem neuen PlayStation 3-Spiel ein frisches Gameplay-Gefühl erzeugen. Daher wird Beyond: Two Souls eher das bieten, was wir von typischen Action-Adventures gewohnt sind.
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