Fans reden zu viel über Elizabeths Brüste
Brüste scheinen mittlerweile einen wichtigen Part in modernen Videospielen einzunehmen. Vor zwei Tagen wurde noch über die Kämpferinen in Soul Calibur V geredet, nun ist die Hauptdarstellerin aus BioShock Infinite an der Reihe.
BioShock Infinite hat durchaus das Zeug dazu, seine beiden erstklassigen Vorgänger in den Schatten zu stellen. Das neue Setting über den Wolken, die dichte Atmosphäre und die interessanten Charaktere machen schon jetzt Lust auf mehr. Die Fans scheinen bislang allerdings einen anderen Schwerpunkt zu haben: Hauptdarstellerin Elizabeths Brüste. In einem aktuellen Interview ließ Chef-Designer Ken Levine nun seiner Enttäuschung freien Lauf.
Er könne es nicht verstehen, wieso sich die Spieler so sehr Gedanken um das Äußere der Personen, insbesondere von Elizabeth machen. Stattdesseb solle man sich doch mit dem tiefgründigen Charakter auseinander setzen. Natürlich können die Spieler eine eigene Meinung haben, aber müssen moderne Helden unbedingt immer gut aussehen? Levine versucht das Interesse eher auf die Augen zu lenken. Diese seien viel aussagekräftiger als die Brüste und würden richtige Emotionen zeigen. Levine hat sich bei der Erstellung von Elizabeth viel mehr Gedanken um die großen Augen gemacht, als um die Brustgröße. Doch bei den BioShock Infinite-Fans ist das scheinbar nicht der Fall und das macht den Entwickler etwas traurig.
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