Die Core Gamer haben Kinect nie wirklich gehasst
Microsoft hat die Versprechungen wahr gemacht, und auf der E3 2011 gleich mehrere Core Games mit Kinect-Support vorgestellt. Befinden sich die Gamer nun also auf Kuschelkurs mit der Technologie?
Nun, das wird jeder für sich selbst wissen. Nach Meinung von Kudo Tsunoda, Creative Director bei Microsoft, haben die Gamer Kinect jedoch schon immer geliebt und waren lediglich enttäuscht, dass es bisher keine Core-Titel mit einem entsprechenden Support gab.
"Ich hatte nie das Gefühl, dass die Core Gamer Kinect in irgend einer Weise feindselig gegenüber stehen. Die Leute sagten eher: 'Wow, wir würden Kinect unheimlich gerne in den Spielen sehen, die wir gerne spielen.' Für mich klingt das wie: 'Wir lieben Kinect wirklich und wir möchten, dass Kinect in den Spielerfahrungen zu finden ist, die wir regelmäßig spielen.'"
"Seien wir doch mal ehrlich, ich spiele Games seit ich etwa fünf Jahre alt bin. Wenn es jemanden gibt, der ein Core Gamer ist, dann bin das wohl ich. Und ich bin einfach nur froh, dass die Entwickler und Spieler so angeregt von Kinect sind, dass die Technologie in allerhand verschiedenen Spielarten auftaucht."
"Ich denke, das ist eine der wirklichen Stärken der Xbox: Es ist völlig egal, ob du ein Core Gamer bist oder nicht, ob du gerne mit oder komplett ohne Controller spielst, wir stellen sicher, dass die Leute Spiele auf die Art und Weise spielen können, die sie möchten. Auch die Entwickler können Spielerfahrungen so gestalten, wie sie das möchten."
"Nochmal, ich habe es nie so gesehen, dass die Core Gamer eine ablehnende Haltung hatten. Einige Leute sagten: 'Hey, wir wollen dieses Zeug wirklich in unseren Spielen haben.' Für mich ist das etwas, das mir bezüglich der Technologie ein sehr gutes Gefühl gibt."
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