Blizzard stellt neue Replay-Lobbies vor
Ob man nun Pro Gamern beim Zocken zuschauen, oder sein eigenes Spiel analysieren möchte, Replays sind ein nützliches Feature von Starcraft 2. Und werden in Heart of the Swarm noch nützlicher.
Starcraft 2: Wings of Liberty erlaubte bisher das Schauen von Replays, wie man es eben gewohnt ist. Heart of the Swarm geht jedoch einen Schritt weiter und lässt euch Replays nicht mehr länger alleine schauen, sondern zusammen mit anderen. Das funktioniert über einen neuen Button im Replay-Menü, welcher eine Battle.net Lobby öffnet.
In diese Lobby kann man dann andere Starcraft 2: Heart of the Swarm Spieler einladen, als ob man ein Match zocken wollte. Ist man währenddessen in einer Gruppe, landen die Kollegen ebenfalls in dieser Lobby. Während eines Replays hat jeder Zuschauer sein eigenes Interface, über das er den Nebel des Krieges, das Leaderboard oder die Spieler-Ansicht umstellen kann.
Der Lobby-Ersteller bekommt zudem die Kontrolle über die Zeitleiste. Ergo darf er wild umher springen oder die Beschleunigung aktivieren, was sich unmittelbar auf alle anderen Zuschauer auswirkt.
Zusätzlich erscheint nach jedem Starcraft 2: Heart of the Swarm Match direkt ein Button, um ein Replay der gerade gespielten Partie zu starten. Ist man dabei in einer Gruppe, wird automatisch eine Lobby eröffnet. Doch Blizzard hat noch mehr vor. Denn künftig lassen sich Replays nachspielen. Dazu muss man nur einen bestimmten Punkt im Replay wählen und kann an diesem ins Spiel einsteigen. Anschließend wählt noch jeder Zuschauer, welchen Spieler er übernimmt und das Match geht los.
Letzteres ist natürlich besonders im eSport-Bereich nützlich, etwa wenn ein Spieler Verbindungsprobleme hat oder gar ganz rausfliegt. So lässt sich ein Match ohne weiteres an einen Punkt zurück versetzen, wo das Problem noch nicht bestand. Starcraft 2: Heart of the Swarm legt sogar automatisch Rücksetzpunkte an, wenn Probleme im Spiel festgestellt werden (ein Spieler fliegt raus, macht keine Eingaben mehr etc.). So spart man sich das Suchen auf der Zeitleiste, sondern wählt einfach den entsprechenden Punkt an.
So aufgenommene Partien starten übrigens im Pausenmodus, damit sich die Spieler wieder einfinden können.
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