Einmal Ashan und nie mehr zurück
Über fünf Jahre sind mittlerweile vergangen, seit Ubisoft und Nival mit Heroes of Might and Magic V den Versuch starteten, uns ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Bei dem bloßen Versuch blieb es allerdings nicht, denn viele alte und neue Fans stellten fortan fest, wie schnell Zeit wirklich vergehen kann. Nach einer kleinen Namenskorrektur macht sich Might & Magic Heroes VI nun einmal mehr auf, an unserer Freizeit zu zehren – dieses Mal sitzen jedoch die RTS-Spezialisten von Black Hole am Hebel. Ob die auch Rundenstrategie können?
Moment mal, ist das nicht schon vorbei?
Slava ist nur ein temporärer Charakter im Spiel
Den Namen Kha-Beleth sollten Fans der Might & Magic Heroes-Reihe sehr wohl kennen. Falls nicht, ist das aber auch kein Problem, denn in Might & Magic Heroes VI werdet ihr diesen Dämonenherrscher erst so richtig kennen lernen. Hier wohnen wir nämlich seinem Aufstieg bei bzw. versuchen genau das nach Möglichkeit zu verhindern. Wer jetzt etwas verdutzt drein blickt, dem sei gesagt, dass es sich beim sechsten Teil um ein Prequel zu Heroes of Might and Magic V handelt, das gute 400 Jahre früher spielt. Noch gibt es das große Greifenimperium nicht, denn auf dem heiligen Thron macht sich zu diesem Zeitpunkt ein ganz anderer Hintern breit. Vielmehr gibt es lediglich ein Greifenherzogtum, das vom treuen Diener des Lichts Slava angeführt wird. Diesen Namen müsst ihr euch allerdings nicht sonderlich lange merken, denn bereits im Prolog wird er ermordet – von seiner eigenen Tochter. Wie es mit den Greifen weiter geht, wieso Anastasya ihren Daddy erdolchte und ob die werten Engel wirklich nur das Beste für alle wollen, gilt es für euch nun zu ergründen. Und dafür solltet ihr euch in den nächsten Wochen erst mal nichts weiteres vornehmen.
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Community Kommentare
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Tzeki (Nicht registriert) |
Kommentar melden | 12.10.2011 - 23:00:40 |
Fenix Caine ![]()
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Kommentar melden | 13.10.2011 - 02:07:44 |
GamesTrust Wertung
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